Ana sayfa / Oyna

Çiftlik yükleniyor

Tarla, ahır, pazar tezgahı ve borsa uygulaması bu cihazda açılıyor. Aşağıda mahsul fiyatları, hayvanlar, hava durumu ve açık artırma kuralları yazılıdır; oyun hazır olunca sayfanın üstünden oynamaya başlayabilirsin.

Ana sayfa · Rehber · Hakkımızda

Çiftçiler Kralı'nı oyna: mahsul, ahır, pazar ve borsa

Bu sayfa oyunun kendisidir. Üstte nakit kasan ve toplam servetin durur; altta dört sekme vardır: Çiftlik, Ahır, Pazar ve Telefon. Kayıt açmana gerek yok — ilerlemen bu tarayıcıda otomatik saklanır. Aşağıdaki metin, ekranda gördüğün her düğmenin ne işe yaradığını ve sayıların nasıl hesaplandığını anlatır.

Bu ekranda neler var?

Çiftçiler Kralı dört istasyonlu bir döngüdür. Çiftlikte tohum ekip hasat eder, ahırda hayvan yerleştirip ürün toplar, pazarda tezgaha mal koyar, telefonda ise nakitini hisseye çevirirsin. Döngü kasıtlı olarak kısadır: havuç yirmi saniyede olgunlaşır, tavuk yirmi beş saniyede yumurtlar, tezgah birkaç saniyede kapanır. Amaç uzun bir oturum değil; kısa molalarda çiftliği çevirmek, sonra geri gelmektir.

  • Çiftlik. Boş kareye dokununca seçili mahsul ekilir. Olgunlaşınca kare yeşile döner; tekrar dokununca ürün depoya girer. Büyüme sürerken karedeki şimşek düğmesi, reklam izleyerek o turu anında bitirir.
  • Ahır. Boş bölmeye dokununca seçili hayvanı satın alıp yerleştirirsin. Hayvan açken tekrar dokunarak yemini ödersin; süre dolunca ürün (yumurta, yün veya süt) toplanır. Hayvanı çıkarırsan alış fiyatının yarısı iade edilir.
  • Pazar. Depodaki ürünler burada listelenir. Tek tek veya toplu tezgaha gönderirsin; alıcılar sırayla teklif verir ve kapanışta nakit kasana yatar.
  • Telefon. Dört hisse senedinin fiyatı üç saniyede bir güncellenir. Nakitin yettiği kadar al, elindeki kadar sat. Portföy değeri servetine dahildir; kasa bakiyesinden ayrı tutulur.

Üst çubuktaki Kasa harcayabileceğin nakittir. Servetise kasa + depodaki ürünlerin taban değeri + portföyün anlık fiyatıdır. Yeni arsa veya bölme alırken kasaya bak; borsadaki kâğıt kârın tohum almana yetmez.

Mahsul kataloğu

Oyuna 3 açık arsa ve ₺50 nakit ile başlarsın. Toplam 12 arsa vardır; ilk üçü ücretsizdir, dördüncü ₺120, sonrakiler katlanarak pahalılaşır. Boş arsa gelir üretmez — yeni tarla almadan önce eldeki kareleri dolu tutmak daha hızlı nakit çevirir. Aşağıdaki süreler güneşli havadaki taban değerlerdir; ekim anındaki hava durumu o turu kalıcı olarak hızlandırır veya yavaşlatır.

Çiftçiler Kralı mahsul fiyatları ve büyüme süreleri
MahsulTohumTaban satışSüre
🥕 Havuç₺5₺1220 sn
🌾 Buğday₺10₺2845 sn
🌽 Mısır₺25₺8090 sn
🍅 Domates₺60₺200180 sn
🍓 Çilek₺150₺520360 sn
🥔 Patates₺40₺110120 sn
🌻 Ayçiçeği₺90₺280240 sn

Havuç — ilk nakit motoru

Havuç ₺5'e ekilir, tabanda ₺12'ye gider, yirmi saniyede kalkar. Tohum maliyetini düştüğünde net ₺7 kalır; bu, oyundaki en kısa geri dönüştür. Erken oyunda tüm açık arsaları havuçta tutmak, dördüncü tarlayı (₺120) birkaç dakika içinde doldurmanı sağlar. Pazar çarpanı kötü gelse bile kayıp küçüktür çünkü bir tur zaten yirmi saniyedir.

Buğday — orta tempo

Buğday ₺10 tohum, ₺28 taban satış, 45 saniye. Tur başına net ₺18 ile havuçtan daha kârlıdır ama kareyi daha uzun kilitler. Elinde birkaç arsa ve düzenli nakit varsa, bir kısmını buğdaya ayırmak kasa dalgalanmasını azaltır: havuçlar sık sık bozulurken buğday daha büyük dilimler halinde gelir.

Mısır — ilk ciddi kâr

Mısır ₺25'e ekilir, ₺80 taban eder, 90 saniye sürer. Tur neti ₺55 civarındadır. Bunu ancak kasada yedek tohum bırakarak ek; aksi halde 90 saniye boyunca başka kareye tohum kalmayabilir. Yağmurlu veya bereketli havada ekilen mısır, o turu kalıcı olarak kısaltır — iyi havayı bekleyip toplu ekmek, mısırın asıl avantajıdır.

Domates ve çilek — geç oyun

Domates ₺60 tohum, ₺200 taban, üç dakika. Çilek ₺150 tohum, ₺520 taban, altı dakika. İkisi de kareyi uzun süre meşgul eder; pazar çarpanı kötü gelirse nakit oyun zamanında dakikalarca kilitli kalır. Bu mahsulleri, ahırın düzenli yumurta/süt akışı kasayı ayakta tutarken ekmek daha güvenlidir. Çileği tüm tarlaya yaymak yerine bir-iki karede tutmak, kötü bir açık artırmanın bütün çiftliği durdurmasını engeller.

Tur başı net nasıl okunur?

Taban kâr = satış − tohum. Havuçta ₺7 / 20 sn ≈ saniyede ₺0,35. Buğdayda ₺18 / 45 sn ≈ ₺0,40. Mısırda ₺55 / 90 sn ≈ ₺0,61. Domates ₺140 / 180 sn ≈ ₺0,78. Çilek ₺370 / 360 sn ≈ ₺1,03. Saniye başı kâr geç oyunda artar ama yalnızca kasada o tohumu bağlayacak nakit varsa. Üç açık arsada ₺150'lik çilek, kasayı bir anda boşaltır ve ahır yemini durdurur. Saniye başı tablo, açık artırmayı saymaz; gerçek ödeme yüzde 75–125 bandında salınır, bazen çok altına iner.

Arsa ve bölme fiyatları

Dördüncü tarladan itibaren her yeni kare bir öncekine göre belirgin şekilde pahalıdır. Fiyat, henüz sahip olmadığın sıradaki arsa için ödenir; indirim veya hava çarpanı uygulanmaz. Aynı kural ahır bölmeleri için de geçerlidir. Aşağıdaki tablo, genişlemenin nakit eşiğini önceden görmen için oyundaki gerçek fiyatlardır.

Sıradaki tarla ve ahır bölmesi maliyetleri
SıraTarlaAhır bölmesi
1. yerücretsizücretsiz
2. yerücretsizücretsiz
3. yerücretsiz₺250
4. yer₺120₺330
5. yer₺160₺440
6. yer₺210₺590
7. yer₺280—
8. yer₺380—
9. yer₺510—
10. yer₺670—
11. yer₺900—
12. yer₺1.200—

Örnek: üç ücretsiz tarlada yalnızca havuç çevirerek dördüncü tarla (₺120) için on yedi adil havuç turu gerekir — ₺7 net × 17 ≈ ₺119. Üç kare paralel çalıştığı için duvar saati olarak birkaç dakikadır. Aynı nakit ile bir tavuk (₺30) almak, tarla sayısını artırmaz ama yumurta hattı açar. İkisini birden ₺50 başlangıçla almak mümkün değildir; sıra önemlidir.

Ahır, hayvanlar ve ürünler

Ahır mahsulden farklı çalışır: hayvan bir kez satın alınır, sonra her üretim turunda yem ödersin. Üretim, yem verdiğin andaki havaya kilitlenir. Toplam 6 bölme vardır; ilk 2 tanesi açıktır. Yeni bölmeler ₺250, ₺600, ₺1400 ve ₺3000'dir. Hayvanı çıkarınca alış fiyatının yarısı iade edilir; yem iade olmaz.

Hayvan maliyetleri ve ürettikleri ürünler
HayvanAlışYemÜrün
🐔 Tavuk₺30₺3 / 25sn2 🥚 Yumurta (₺8/ad)
🐑 Koyun₺90₺10 / 70sn1 🧶 Yün (₺55/ad)
🐄 İnek₺220₺20 / 140sn4 🥛 Süt (₺28/ad)
🐝 Arı Kovanı₺150₺8 / 50sn2 🍯 Bal (₺45/ad)
🐐 Keçi₺180₺15 / 90sn2 🧀 Peynir (₺70/ad)

Tavuk — en ucuz düzenli gelir

Tavuk ₺30 karşılığında yerleşir, her tur ₺3 yem yer ve 25 saniyede 2 yumurta bırakır. Yumurtanın taban fiyatı ₺8 olduğundan bir tur ₺13 net bırakır. Alış bedeli birkaç turda çıkar. Erken oyunda tavuk, havuçla aynı ritmi tutar: sık kontrol, küçük ama güvenilir nakit.

Koyun — yün ile sıçrama

Koyun ₺90, yem ₺10, üretim 70 saniye, ürün bir yün (₺55). Tur neti ₺45 ile tavuktan kalındır ama sıklık düşüktür. Yünü tezgaha tek tek göndermek yerine iki-üç tur biriktirmek, açık artırma şansını tek bir kötü çarpanda yakmamak için işe yarar.

İnek — süt hattı

İnek ₺220 ile oyundaki en pahalı hayvandır. Her tur ₺20 yem, 140 saniye,4 süt (adet ₺28). Tur geliri ₺112, net ₺92. Alış bedelini çıkarmak daha uzun sürer; bunu ancak tarlanın nakit motoru oturduktan sonra almak mantıklıdır. Süt hacimli bir üründür — tezgaha hepsini birden göndermek hem kârı hem riski büyütür.

Hava durumu nasıl kilitlenir?

Ekranın en üstündeki şerit geçerli havayı ve kalan süreyi gösterir. Dokununca kısa açıklama açılır. Kritik kural şudur: hava, ekim veya yem anında o tura yazılır. Mahsul büyürken hava kuraklığa dönse bile o kare eski çarpanla devam eder. Tersi de geçerlidir — bereketliyken ekmezsen fırsatı kaçırırsın. Bu yüzden iyi havayı gördüğünde boş kareleri hemen doldurmak, kötü havada ise nakitini bekletmek oyunun temel kararıdır.

  • ☀️ Güneşli. Normal büyüme ve üretim hızı. Mahsul çarpanı 1, hayvan çarpanı 1. Birden küçük çarpan süreyi kısaltır, büyük olan uzatır.
  • 🌧️ Yağmurlu. Mahsuller %20 daha hızlı büyür. Mahsul çarpanı 0.8, hayvan çarpanı 1. Birden küçük çarpan süreyi kısaltır, büyük olan uzatır.
  • 🔥 Kurak. Mahsuller %30, hayvanlar %15 daha yavaş üretir. Mahsul çarpanı 1.3, hayvan çarpanı 1.15. Birden küçük çarpan süreyi kısaltır, büyük olan uzatır.
  • 🌈 Bereketli. Mahsuller %25, hayvanlar %20 daha hızlı üretir! Mahsul çarpanı 0.75, hayvan çarpanı 0.8. Birden küçük çarpan süreyi kısaltır, büyük olan uzatır.

Güneşli hava en sık görülendir ve çarpanı 1'dir. Yağmur yalnızca mahsulü hızlandırır, hayvanı etkilemez. Kuraklık her iki tarafı da yavaşlatır. Bereketli hava en seyrek ve en kısa sürenidir; o pencerede hem tarlayı hem ahırı doldurmak, dakikalarca sürecek avantajı tek seferde kilitlemeni sağlar.

Pazar tezgahı ve açık artırma

Hasat veya ahır ürünü doğrudan nakde dönmez. Depodan tezgaha gönderdiğin her parti kısa bir açık artırmaya çıkar. Alıcılar sırayla artan teklifler verir; son ve en yüksek teklif kazanır. Kapanışta tutar kasana yatar, satış geçmişine bir satır düşer. Yüzde, taban değere göre çarpanı gösterir: %100 adil fiyat, üstü kâr, altı zarar.

Çarpan önceden yuvarlanır ama senden gizlenir. Çoğu satış tabanın yüzde 75–125 bandına düşer. Seyrek olarak yüzde 30–60 gibi kötü bir gün, daha seyrek olarak yüzde 180–250 gibi bir jackpot gelir. Bu yüzden bütün çileği tek tezgahta yakmak risklidir; küçük partiler kötü günü sınırlar, büyük partiler jackpotu büyütür. “Hepsini tezgaha gönder” düğmesi depodaki her türü ayrı lot olarak yollar — tek bir çarpan hepsini ezmez, her ürün kendi artırmasını yaşar.

Tezgahtaki lot kapanmadan ikinci bir partiyi aynı üründen gönderebilirsin; lotlar yan yana yürür. Nakit ihtiyacın acilse küçük lotlar daha çabuk kapanır. Servetini şişirmek istiyorsan ürünü depoda tutmak da bir tercihtir: servet, depo için taban fiyatı kullanır, henüz gerçekleşmemiş açık artırma riskini saymaz.

Telefondaki borsa

Telefon sekmesi dört kâğıt listeler. Fiyatlar üç saniyede bir, her kâğıdın kendi oynaklığıyla güncellenir ve taban fiyata hafifçe çekilir. Yani sert düşen bir hisse sonsuza kadar çökmez; zamanla kendi ortalamasına dönme eğilimindedir. Alım, o anki fiyattan nakit keser; satım aynı şekilde nakde çevirir. Komisyon yoktur.

  • 🚜 TARLA — Tarla Holding. Taban ₺100, oynaklık %3. Çiftlik temalı en sakin kâğıtlardan biridir; nakit park etmek için uygundur.
  • 💻 TEKNO — Tekno A.Ş.. Taban ₺250, oynaklık %6. En oynak kâğıttır. Kısa sürede büyük salınım yapar; tüm kasayı buraya yığmak tarlayı tohumsuz bırakabilir.
  • ⚡ ENERJI — Enerji Grup. Taban ₺180, oynaklık %4. Orta oynaklık. Tarla ile Tekno arasında bir denge aracıdır.
  • 🏦 BANKA — Milli Banka. Taban ₺320, oynaklık %2. En düşük oynaklık ve en yüksek taban fiyat. Pahalıdır, yavaş hareket eder.

Borsa bir yan oyundur, ana gelir tarla ve ahırdandır. Tüm nakdi hisseye bağlarsan tohum ve yem alamazsın; üretim durur, portföy tek başına çiftliği taşımaz. Pratik kural: kasada en az bir tur tohum+yem bırak, kalanı kâğıda park et. Fiyat düşünce panik satmak yerine grafikteki son otuz noktaya bak — çoğu düşüş, tabana dönüş yayının parçasıdır.

Kayıt, sıfırlama ve reklam bonusu

İlerleme yalnızca bu tarayıcının yerel deposunda tutulur. Sunucuya hesap gönderilmez. Aynı telefonda tarayıcı verisini silmek veya gizli pencere kullanmak kaydı yok eder. Başka cihazda devam etmek mümkün değildir; kayıt buluta çıkmaz. Sağ üstteki Sıfırla düğmesi onaya bastıktan sonra kasayı, tarlayı, ahırı, depoyu ve portföyü siler, öğreticiyi baştan açar.

Çiftlik sekmesindeki “Reklam izle” düğmesi, izleme tamamlanırsa kasaya ₺40 ekler. İki izleme arasında bir dakika bekleme vardır. Kare veya bölmedeki şimşek düğmesi ise nakit vermez; o turdaki büyümeyi veya üretimi anında bitirir. Reklam yüklenmezse (engel, ağ, onay bekleyen hesap) oyun çalışmaya devam eder, bonus gelmez. Reklam izlemek zorunlu değildir.

Sıkça sorulan sorular

Çiftçiler Kralı'nı oynamak için hesap açmam gerekir mi?

Hayır. Sayfa açıldığı anda tarla hazırdır. E-posta, şifre veya uygulama indirme yoktur. İlerleme bu cihazın tarayıcısında kalır.

Mahsul neden bazen daha yavaş büyüyor?

Ektiğin saniyedeki hava o tura yazılır. Kuraklıkta ekilen kare, hava sonradan yağmura dönse bile yavaş büyümeye devam eder. Şeritteki süreyi izleyip iyi havada ekmek bu yüzden önemlidir.

Pazarda satış neden sabit fiyat değil?

Tasarım gereği her lot açık artırmaya çıkar. Taban fiyat yalnızca bir referanstır; gerçek ödeme çarpana bağlıdır. Geçmiş satırındaki yüzde, o lotun tabana göre nasıl kapandığını gösterir.

Yeni arsa mı, yeni bölme mi?

Erken oyunda arsa daha hızlı nakit çevirir çünkü havuç turu kısadır. Ahır, alış bedeli ödendikten sonra yemle çalışan bir ranttır. Dördüncü tarlayı aldığın, tavukların alışını çıkardığın noktada bir bölme açmak üretimini çeşitlendirir; ikisini birden kasa sıfırken almak her iki tarafı da boş bırakır.

Mobil tarayıcıda oynanır mı?

Evet. Sayfa dar ekran için tasarlanmıştır; alt sekme çubuğu parmak ulaşımındadır. Yatay çevirmeye gerek yoktur. Ek uygulama istenmez.

Öğreticiyi tekrar açabilir miyim?

Sıfırla düğmesi kaydı siler ve öğreticiyi yeni oyuncu gibi başlatır. Kayıt dururken yalnızca turu atlamak, bir daha otomatik açmaz.

Kısa oyun döngüsü

  1. Havayı oku. Bereketli veya yağmurluysa boş tarlaları hemen ek.
  2. Ahırda aç hayvan varsa yemini ver; ürün hazırsa topla.
  3. Depoda mal biriktiğinde pazara geç, küçük partilerle tezgaha koy.
  4. Kasada tohum+yem yedeği ayır, fazlayı telefonda park et.
  5. Yeni arsa veya bölme fiyatı kasanın küçük bir dilimiyse genişle; aksi halde bir tur daha çevir.

Daha uzun strateji notları için oyun rehberine bak. Oyunun kimliği ve iletişim için hakkımızda ve iletişim sayfalarına geçebilirsin. Gizlilik ve şartlar gizlilik politikası ile kullanım şartlarında yazılıdır.